Digital Rights Management
Från Rilpedia
Denna artikels neutralitet är ifrågasatt. Se diskussionssidan för mer information. Ta ej bort mallen förrän konsensus uppnåtts. |
Denna artikel behöver fler källor för att verifieras. Förbättra gärna artikeln genom att lägga till fler pålitliga källor (använd helst fotnoter) Material som inte är verifierbart kan ifrågasättas eller tas bort. |
Digital Rights Management (DRM) är en samlingsbeteckning för ett flertal olika teknologier som har till mål att från utgivarens perspektiv kontrollera spridningen av digitalt material såsom film, musik, ringsignaler och liknande. Beteckningen har även fått ersättningsnamn som bland annat Digital Restrictions Management, Digital Restrictions Malware och Digital handcuffs, som anspelar på det faktum att teknologin används för att begränsa användarens möjligheter.
Systemet används bland annat i DVD-spelare, många datorspel och i vissa sorters musikfiler (bland annat WMA och en del AAC-implementationer).
Innehåll |
Kritik
Apple ifrågasätter i ett öppet brev till de fyra största musikbolagen nyttan av kopieringsskydd på musik som laddas ner via internetbutiker [1][2]. EMI är det första av de stora musikbolagen som valt att fortsättningsvis skippa användandet av DRM.
Ett citat från Cory Doctorow illustrerar ganska väl ett av problemen med DRM. "Vi vet att DRM inte fungerar av några grundläggande säkerhetsanledningar. Om du levererar kryptotexten, kryptot och nyckeln, och förlitar dig på att fienden inte kombinerar dessa, utom under vissa av dig förutbestämda förutsättningar så bor du i dårarnas paradis. Detta är anledningen till att DRM tar år och miljontals dollar att utveckla bara för att knäckas på några minuter för några pennies, och av ungar. Inte för att ingenjörerna är korkade, utan för att de försöker uppnå det ouppnåeliga". [1]
Om systemet inte har full kontroll över programvara och hårdvara måste DRM använda sig av kryptering som därmed måste låsas upp under uppspelning av de komponenter som systemet har kontroll över, något som tar extra kraft från spelaren. Detta är vanligtvis inget problem på nätdrivna apparater, men har visat sig minska batteritiden med upp till 25% för batteridrivna musikspelare[3]. På system där användaren inte kommer åt filsystem och programvara kan det fortfarande förekomma en enklare varianter av DRM där restriktionshanteringen och uppspelningsfunktionerna är integrerade men innehållet förblir okrypterat.
Termen "Digital Restrictions Management" används bland annat av Free Software Foundation; jfr med begreppet "Treacherous Computing" för säkerhetsplattformen Trusted Computing. Problemet som FSF ser det är inte att användare har praktiska problem; system som DRM är utan effekt om användaren har kontroll över sin apparatur, och FSF vill att var och en skall kunna studera och förbättra den programvara de använder. De två kan omöjligen kombineras. Eftersom också datorer används för att spela upp DRM-material är åtgärderna för att skydda dessa system ett direkt hot mot fri programvara också mer allmänt.
Under senare år har en rad sajter och kampanjer startats för att upplysa användare om vad DRM innebär för dem. En demonstration hölls i Göteborg 3 oktober 2006, vilket rapporterades i metro.se och GP för att skapa uppmärksamhet åt kampanjen DRM.info.
iTunes tar bort DRM
Den 6 januari 2009 annonserades att Apple tar bort DRM-skyddet på alla sina låtar i iTunes. [2]
Se även
Externa länkar
- Konsumenthandledning till Förvaltning av digitala rättigheter (PDF, 281 KB), INDICARE project
- DRM.info
- Digital Rights Management and Copy Protection Schemes
- Vad är DRM?
- Kopieringsspärrar kan vara livsfarliga