Cinema 4D
Från Rilpedia
Cinema 4D | |
Senaste utgåva | 10.5 / september 2008 |
---|---|
Operativsystem | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Programkategori | 3D-grafik |
Licens | Proprietär |
Webbplats | maxon.net |
Cinema 4D, ofta kallat C4D, är ett kommersiellt datorprogram för 3d-grafik och -animering och utvecklas av det tyska mjukvaruföretaget MAXON Computer GmbH. Programmet hanterar bland annat procedur- och polygonbaserad (sub-d) modellering, animering, ljussättning, texturbehandling samt rendering och är känt för sitt flexibla och användarvänliga gränssnitt. Senaste version av programmet, versionsnummer 11.021, utkom i september 2008.
Översikt
Cinema 4D använder sig av vanliga verktyg för 3d-modellering genom att skapa grupper av punkter, så kallade vertices, som bildar ytor då de kopplas samman. Stillbilder, filmer och andra renderade miljöer skapas med detta tillvägagångssätt.
I programmet används ett egenutvecklat program- och scriptspråk, C.O.F.F.E.E., som på många sätt påminner om JScript samt ett API skrivet i C++ med tillhörande SDK för utveckling av fristående insticksmoduler, så kallade plugins.
Maxon tillhandahåller fyra olika varianter av Cinema 4D:
- Core-versionen med enbart applikationen och modulen Bodypaint (inkluderas i version 10.0)
- XL-paketet som inkluderar NET Render, PyroCluster, Advanced Render, MOCCA och Thinking Particles
- Studio-paketet som inkluderar alla moduler
- Produktionspaketet, endast tillsammans med ett servicekontrakt, som bland annat inkluderar en linuxversion.
Moduler
Förutom grundapplikationen Cinema 4D, som innehåller alla vanliga modelleringsverktyg, så erbjuder Maxon flera tilläggsmoduler främst för animering och andra dynamiska effekter:
- Advanced Render - global illuminering/HDRI, kaustik, ambient occlusion och simulering av himmel/dagsljus
- BodyPaint 3D - för färgläggning och bildbehandling direkt på UV-ytor
- Dynamics - simulator för elastiska och icke-elastiska kroppar
- HAIR - simulerar gräs, hår, päls och liknande
- MOCCA - animering av modeller och tygsimulering
- MoGraph - verktyg för procedurbaserad animering och modellering
- NET Render - rendera projekt i större nätverk, i renderingskluster
- PyroCluster - simulering av eld, rök och andra partikeleffekter
- Sketch & Toon - rendera tekniska och tecknade skisser
- Thinking Particles - avancerat nodbaserat partikelsystem
Det finns, förutom Cinema 4D:s inbyggda renderingsmotor och den utökade Advanced Render, fyra fristående och avancerade renderingsmotorer tillgängliga som insticksmoduler:
- finalRender
- Maxwell Render
- Renderman Connection
- Indigo Renderer
Externa länkar
- c4d.se - svenskt forum för användare av Cinema 4D
- Cineversity - utbildningsportal för Cinema 4D