Medieval: Total War

Från Rilpedia

Version från den 26 maj 2009 kl. 11.28 av VolkovBot (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Medieval: Total War
Originaltitel Medieval: Total War
Utvecklare Creative Assembly
Utgivare Activision
Genre Turordningsbaserat, Realtidsstrategi
Antal spelare 1-8
Format Windows
Medieformat CD
Arbetslag
Producent Creative Assembly
Speldesign Michael Simpson
Musik Jeff van Dyck
Spelserie
Total War
Shogun: Total War
Medieval: Total War
Rome: Total War
Medieval II: Total War
Empire: Total War
Distribution
Europa 19 augusti 2002
Åldersrekommendation
ESRB Teen (t)
Spelportalen

Medieval: Total War är ett datorspel som är utvecklat av Creative Assembly, 2002. Medieval: Total War är ett turordningsbaserat strategispel.

Spelmål

Spelet går ut på att skapa ett imperium i medeltidens Europa. Det finns 21 spelbara fraktioner till förfogande, t ex England, Frankrike, Tysk-romerska riket, Egypten och Italien.

Spelet består av två skilda delar. På den stora strategikartan administrerar man sitt rike och gör de strategiska besluten, t ex vilka riken som man bör alliera sig med, var man bör skicka sina spioner, lönnmördare, präster etc och viktigast av allt - var man bör skicka sina arméer. Kartan är indelad i ett antal provinser, var och en med en provinshuvudstad som fungerar som nyckel till provinsen. Man erövrar en provins genom att ta den i strid eller genom diplomati/mutor. Därefter belägras provinshuvudstaden, och först när den fallit kommer man att ha full kontroll över provinsen.

Tiden i kartans del av spelet är omgångsbaserad, alltså spelaren gör sina strategiska beslut för att sedan invänta AIfraktionernas reaktioner och beslut. Arméerna och agenterna (diplomater, spioner mm) förflyttas som spelpjäser mellan provinserna, en provins per gång. När man beordrar en armé att anfalla en fientlig provins så leder detta, såvida fienden inte beordrar reträtt, till spelets andra del - stridsdelen.

I stridsdelen möts de två arméerna. Varje armé består av ett antal enheter, vilka i princip motsvarar kompanier till storleken, som innehåller upp till ca 150 soldater i varje, beroende på vad man har ställt in för storlek. Enheterna är spelets minsta taktiska enheter, man kan även gruppera flera enheter till större armégrupper. För att segra krävs, om man inte har ett stort övertag redan från början, ett visst mått av taktiskt kunnande. Elementära saker man bör veta är t ex att undvika att anfalla spjutbeväpnade män framifrån med kavalleri, se till att omringa och flankera fiendeformationen mm. Med ännu mer avancerade manövrar kan man vinna stora segrar och själv lida mindre förluster, ett exempel kan t.ex. vara att placera soldater (främst kavalleri) i skogar där fienden inte kan se dem för att sedan falla över dem från sidan eller bakifrån medan man kommer framifrån med infanteri.

Utmärkelser

Medieval: Total War har bl.a. mottagit följande pris:

Personliga verktyg