Spelmotor
Från Rilpedia
Version från den 15 oktober 2008 kl. 15.08 av DragonBot (Diskussion)
Spelmotor, benämning på mjukvarukomponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Spelmotorn (engelska game engine) brukar anses innehålla funktioner inte bara för grafik utan också för spelarens rörelser och interaktion med världen, datorstyrning av enheter i spelet samt spelets förlopp.
Jämför grafikmotor, vilken normalt handhar en mer begränsad del av spelets funktioner.