YETI
Från Rilpedia
Version från den 25 november 2008 kl. 23.43 av Thijs!bot (Diskussion)
YETI är namnet på en spelmotor utvecklad och använd av spelföretaget Ubisoft. Spelmotorn utvecklades från början till Xbox 360-versionen av det kritikerrosade spelet Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter från 2006.
Spel med Yeti Engine
- 2006 – Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (endast Xbox 360-versionen, Xbox- och PlayStation 2-versionerna använder Unreal Engine 2, PC-versionen använder DIESEL-Engine)
- 2007 – Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna, PC-versionen använder DIESEL-Engine)
- 2007 – America's Army: True Soldiers (endast Xbox 360)
- 2007 – Beowulf (PC-, Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna)
- 2008 – Lost: Via Domus (PC-, Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna)
Källa
- Denna artikel är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia