Pipeline (datorhårdvara)
Från Rilpedia
Version från den 30 maj 2008 kl. 18.37 av Prinsen (Diskussion)
En pipeline är i mikrotekniksammanhang beteckningen på en teknik använd i datorprocessorer, där ett antal processelement seriekopplas så att utdatan från ett blir indata till nästa, ofta med någon form av buffertminne emellan. Moderna grafikkort har upp till 48 pipelines, men det totala antalet kan ökas genom att kombinera flera grafikkort med SLI- eller crossfire-teknik.