ANA (grafikkrets)
Från Rilpedia
Version från den 15 december 2008 kl. 15.44 av JoolzWiki (Diskussion)
ANA är namnet på en grafikkrets som används i Xbox 360. Kretsen skalar realtidsrenderade bilder så att de på bästa sätt utnyttjar upplösningen i en HD-kompatibel bildskärm. Kretsen kommer att tillverkas i en uppdaterad version och heter då HANA.
En uppdaterad version kallas HANA.