Empire Earth II
Från Rilpedia
Empire Earth II | |
Originaltitel | Empire Earth II |
---|---|
Utvecklare | Mad Doc Software |
Utgivare | Vivendi Universal |
Genre | Strategi |
Perspektiv | Snett ovanifrån |
Antal spelare | 1-10 |
Format | Windows |
Spelmotor | Gamebryo |
Medieformat | 2 CD |
Systemkrav | Pentium 4 1.5 256 MB RAM Grafikkort på 64 MB 1,5GB hårddiskutrymme |
Arbetslag | |
Speldesign | Ian Lane Davis Steven W. Nadeau |
Spelserie | |
Empire Earth | |
Empire Earth Empire Earth: The Art of Conquest Empire Earth II Empire Earth II: The Art of Supremacy Empire Earth III |
|
Distribution | |
Europa | 29 april 2005 |
USA | 26 april 2005 |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 12+ 20px |
ESRB | (T)13+ |
Empire Earth II är uppföljaren till det populära spelet Empire Earth. Spelet utvecklades av företaget Stainless Steel Studios i samarbete med Sierra Entertainment. Sierra Entertainment ingår numera i Vivendi Universal.
Handling
Spelets handling går ut på att styra ett imperium. Man har ett antal olika resurser som man skall samla på hela tiden, och även några resurser som bara finns tillgängliga under några epoker. Med de olika resurserna kan man stadsadministrativa byggnader, hus, baracker för utveckling av soldater, universitet och andra byggnader. Målet varierar beroende på vilka inställningar man har, i single-playerkampanjen är målet att följa uppgifter som är utsatta för spelaren. Annars skall man ta över alla andra imperium eller bilda allians med dessa.
Nyheter
Det finns några skillnader mellan Empire Earth II och Empire Earth. Grafiken är uppdaterad och användarinterfacet är förändrat och förenklat. Det finns även en ny tidsepok att utveckla sig till, den så kallade "Space age" (som även finns i Empire Earth: The Art of Conquest).
Epoker
- Stone Age
- Copper Age
- Bronze Age
- Iron Age
- Dark Ages
- Middle Ages
- Renaissance
- Imperial Age
- Enlightenment Age
- Industrial Age
- Modern Age
- Atomic Age
- Digital Age
- Genetic Age
- Synthetic Age