Non-Uniform Memory Access

Från Rilpedia

Version från den 28 maj 2009 kl. 14.30 av LA2-bot (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

NUMA (engelska Non-Uniform Memory Access eller Non-Uniform Memory Architecture)[1] är en datorarkitektur för utformning av minnessystem för multiprocessorsystem, där åtkomsttiden är beroende av minnesenhetens fysiska placering relativt processorerna.

Den grundläggande principen är att varje processor i systemet har kontinuerlig åtkomst till en specifikt dedikerad del av datorns minne, som inte delas med övriga processorer. Detta skiljer sig från exempelvis ett SMP-system, där processorna istället delar på systemminnet. SMP-tekniken kan leda till viss latens, eftersom en eller flera processorer kan behöva "stå i kö" för att och vänta på att få hämta ny data att behandla. Detta är inte fallet i NUMA-baserade system. På sådana system utnyttjas visserligen den sammanlagda mängden minne mindre effektivt än under SMP – på grund av att vissa data skrivs flera gånger, till varje processors dedikerade minnesdel – men prestanda kan vara högre eftersom enskilda processorer aldrig behöver vänta på data.

Källor

  1. ”Non-Uniform Memory Access” (på engelska). FOLDOC. 12 november 1995. http://foldoc.org/index.cgi?query=NUMA. Läst 16 april 2009. 

Externa länkar


Personliga verktyg