Realtids- och turordningsbaserade spel
Från Rilpedia
Version från den 24 april 2009 kl. 10.25 av NERIUM (Diskussion)
Realtids- och turordningsbaserade spel är en spelgenre där man har kombinerat turordningsbaserade strategispel och realtidsstrategi. Metoden används till exempel i Total War-serien.