Agentbaserad modell

Från Rilpedia

Version från den 22 januari 2009 kl. 06.36 av VolkovBot (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Agentbaserad modell, en typ av beräkningsmodell som används för datorsimulering och som bygger på att de makroegenskaper som man försöker efterapa är resultatet av att en stor mängd enkla objekt, agenter, interagerar på mikronivå.

Modellens grundtankar, som bygger på konceptet emergens, formulerades under 1940-talet, men den fick ingen stor användning innan datorernas genombrott. John von Neumanns cellulära maskin är den första berömda varianten, och John Conway utveclade genom sitt Game of Life teorin ytterligare, framför allt genom att han använde oerhört enkla regler för att styra sina agenters agerande.

Se även:

Personliga verktyg