Diablo: Hellfire
Från Rilpedia
Diablo: Hellfire | |
Originaltitel | Diablo: Hellfire |
---|---|
Utvecklare | Synergistic Software |
Utgivare | Sierra On-Line |
Genre | Datorrollspel |
Format | Windows |
Spelserie | |
Diablo | |
Diablo Diablo: Hellfire Diablo II Diablo II: Lord of Destruction Diablo III |
|
Diablo: Hellfire är ett expansionspaket till spelet Diablo. Spelet utvecklades av Synergistic Software och inte av Blizzard. Expansionen släpptes av Sierra On-Line år 1997.
Spelet handlar om demonen Na-Krul och introducerar en ny klass, munk, två nya grottyper, mer uppdrag, uppdateringar till kontrollerna, nya utrustningar och vapen.
Hellfire anses av många Diablo-fans vara ett misslyckande av följande anledningar:
- Spelet hade inte på något sett samma atmosfär som det originalspelets mörka, gotiska stil.
- Många av de nya monstrerna var modifikationer av redan existerande eller mycket lika dem (en del av dem var under utveckling för Diablo men blev borttagna). Andra passade inte in i spelet överhuvudtaget.
- Många av de nya magierna i spelet var uppenbarligen enkla modifikationer av andra (exempel Firewall -> Lightning Wall) eller introducerade inte något nytt spelmoment.
- Hellfire saknade stöd för Battle.net. Vilket många tyckte var den bästa biten med originalspelet.
- Spelet var inte Macintosh kompatibelt.
- Det släpptes bara en patch och det finns fortfarande många buggar kvar.
- På grund av en miss i koden så vart det näst intill omöjligt att hitta unika föremål.
Handlingen i Hellfire ignorerades totalt i uppföljaren Diablo II och varken Blizzard eller Sierra har länkar till produkten på sina respektive webbplatser.
Det fanns även planer på att lägga till två nya klasser, Bard och Barbarian. Man kan aktivera dessa genom att modifiera en .txt, om man har version 1.01 är man även tvungen att ändra en .dll fil.