Jumper (datorteknik)
Från Rilpedia
Version från den 12 april 2009 kl. 20.19 av LX (Diskussion)
En jumper eller bygel är i datorsammanhang ett slags kloss som man trär över stift på olika komponenter i syfte att skapa en elektrisk kontakt mellan de stiften. Jumprar används för inställningar av olika funktioner, till exempel vilken del av minnet och vilka resurser ett tillbehör ska använda. Efter införandet av PCI-bussen, USB och Serial ATA-standarden för hårddiskar är det ganska ovanligt att man behöver befatta sig med jumprar när man bygger datorer och ansluter tillbehör till dem.
Att bygla kallas även att strappa.