Crystal Space

Från Rilpedia

Version från den 11 januari 2009 kl. 04.14 av LaaknorBot (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Crystal Space
Senaste utgåva 1.2 / 2007-10-04
Operativsystem multiplattform
Programkategori 3D-grafik
Licens LGPL
Webbplats crystalspace3d.org

Crystal Space är ett ramverk för utveckling av 3D applikationer i C++. Projektet startades av Jorrit Tyberghein och flera andra har bidragit med utvecklingen. Projektet startades 26 augusti 1997. Oftast används Crystal Space som spelmotor men kan användas till vilken typ av 3D program som helst. Det är väldigt portabelt och kan köras på Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux och andra Unix-liknande system. Crystal Space är även fri programvara och använder GNU Lesser General Public License.

Crystal Space är skrivet i objektorienterad C++ och bygger på en arkitektur som använder sig av näst intill helt oberoende plugins. Crystal Space kan även använda sig av assembler rutiner med hjälp av NASM och MMX.

Se även

Externa länkar

(engelska) Officiell webbsida

(engelska) Recensioner och fakta om Crystal Space


Personliga verktyg