Rymdhandelsspel

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Rymdhandelsspel är en genre inom datorspel.

Rymdhandelsspelens mest kända spel, Elite, släpptes till datorerna BBC Micro och Acorn Electron1980-talet, skrivet av Ian Bell och hans jämnåriga kompis David Braben. Spelet var tredimensionellt och använde "wireframe-grafik". Elite byggde på att man skulle köpa varor på olika rymdstationer och frakta dem till andra stationer, och på så sätt tjäna pengar. Man gavs total frihet att åka vart man än ville och skjuta på den man kände sig sugen att skjuta på. Men rymden var fylld av faror, såsom rymdpirater, Thargoid-skepp och trafik. Rymdhandelsgenren har utvecklats vidare och i modernare spel som Escape Velocity-trilogin (Första delen spelet utgavs 1995 av Ambrosia Software till Macintosh) blandades rymdhandelsspel med datorrollspel, äventyrsspel. Även här har spelaren total frihet, men om man skjuter på militära auktoriteter får man dåligt rykte och man kan bli bannlyst från deras solsystem. Samma sak händer om man skjuter civila, seriösa auktoriteter. Escape Velocity introducerade storylines, vilket betydde att man kunde jobba för olika regeringar. Escape Velocity förändrade rymdhandelsgenren till interaktiva berättelser.

Flera olika rymdhandelsspel har släppts:

Personliga verktyg
På andra språk