Pyramiden - Gåtan vid Nilens strand

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Pyramiden - Gåtan vid Nilens strand (i original Pyramid: Challenge of the Pharaoh's Dream) är ett datorspel från 1996 utvecklad av McGraw-Hill Home Interactive och Dream Quest, utgiven i Sverige av Knowledge Adventure och Levande Böcker.

Pyramiden - Gåtan vid Nilens strand
Originaltitel Pyamid: Challenge of the Pharao's Dream
År 1996
Utvecklare McGraw-Hill Home Intractive
Dream Quest
Utgivare Levande Böcker
Genre Äventyr
Antal spelare 1
Format PC
Spelportalen

Handling

Huvudpersonen är en berömd arkeolog som under 1907 hittar en hemlig ingång till en faraos pyramid, när han öppnar ingången åker han djupt in i mörkret. Senare när han vaknar är han tillbaks på samma plats men pyramiden finns inte kvar, han får veta att han har rest 4 000 år tillbaka och hör faraos röst som har i sin önskan att pyramiden ska stå klar innan hans livstid. Arkeologen förflyttas till en plats där han möter gudarna Ra och Anubis som ger arkeolgen hjälp. Ra ger honom en skarabé som guide. Spelet är riktat till barn för att lära spelaren om Egyptens historia, det förekommer en anteckningsbok under spelet som uppgraderas när spelaren ser omkring eller plockar fram föremål. Bland utmaningar får spelaren delta i en del minispel som t.ex. senet och lösa pussel.

Uppgifter

Arkeologen anländer till den plats där pyramiden ska stå, samtidigt stjäler en man arkeologens väska. Under tiden stöter han på Venomar, en av de figurer som planerar att hindra planerna på att bygga pyramiden, och Dendara, faraos syster som blir vän till arkeologen. Varje gång han klarar en uppgift belönas han med ett bevis för att han klarade det.

Externa länkar

Personliga verktyg