Mutant: Undergångens arvtagare

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Mutant: Undergångens arvtagare är den tredje inkarnationen av det svenska rollspelet Mutant utgiven av Järnringen på licens från Paradox Entertainment. Spelet är en ny version av det ursprungliga Mutant från 1984, och bygger alltså inte vidare på den andra inkarnationen, Mutant 2089.

Utgivningen började 2001 och avslutades 2008[1].

Mutant: UA utspelar sig i ett fiktivt, postapokalyptiskt Skandinavien där mer eller mindre muterade människor och muterade djur försöker skapa en ny civilisation. Vår civilisation har under oklara former - olika former av NBC-krig liksom komet-regn antyds - utplånats och lämnat efter sig ett mycket förändrat landskap. När detta hände är oklart men det rör sig om minst 700 år tillbaka i tiden. Av vår civilisation återstår bara övervuxna ruiner och obeboeliga "Zoner" som täcker alla större forntida städer, Stockholm täcks av "Musközonen" och Malmö täcks av "Möken".

Några få människor överlevde undergången genom att i generationer sitta instängda i underjordiska enklaver. Enklaverna tycks ha bekrigat varandra under något skede och det är oklart när enklavsamhällena bröt samman och tvingade människorna att söka sig upp till ytan. I kampen för att överleva ibland allehanda muterad flora och fauna så gick mycket av enklavernas kunskaper snart förlorade.Tiden innan enklavmänniskorna började organisera större samhällen ovan jord beskrivs som en svart tidsålder. Det är som sagt oklart hur lång tid som verkligen förflutit sen människorna kom upp från enklaverna, men i Mutant:UAs gryningsvärd så har det har existerat en fungerande statsbildning i Mellansverige - Pyrisamfundet - i dryga tvåhundra år.

Pyrisamfundet brer ut sig över norra Götaland och västra Svealand och befolkas av kanske en halv miljon varelser. Dess tre stora orter är huvudstaden Hindenburg (i trakten av Västerås), Pirit (Jönköping) och Nordholmia (Mora?). Det gränsar norra ödemarkerna, västra utmarkseländet och Frihetens Slätter (Småland) i norr befolkat av rallare ledda av den förskräcklige babbaren (jättelik muterad mammut) Baronen och i söder av nomadiserande klaner av bildyrkare som följer Vråålet (en automatiserad oljerigg). De närmaste staterna, förutom de många stadsstaterna såsom Göborg (norr om Göteborg) och Moss (väster om Oslo), är Ulvriket (Danmark), Gotland och Ålänningarna.

En av de centrala premisserna i Mutant: UA är att både undergången och uppstigandet ur enklaverna är höljda i ett närmast mytologiskt dunkel. Människorna i Mutantskandinaviens syn på det förflutna liknar också en blandning av förfädersdyrkan och lastbåtskult där upphittade "forntidsmanicker", vare sig det gäller glasflaskor eller pansarbandvagnar, är mycket exklusivt. Teknologin i Mutant:UA ligger någonstans kring sent artonhundratal. Man behärskar ångkraft och förbränningsmotorn samt har börjat massproducera bakladdade skjutvapen. De enda överlevande från forntiden som skulle kunna berätta om det förflutna är de enstaka robotar som virrar omkring i den nya världen, men dessa har raderat sina gamla minnen för att få plats med nya och har inte mycket att tillföra, och de få, om några, människor som överlevt kryosömn (nedfryst tillstånd). Skrifter på till exempel forntida svenska kan vara svåra att översätta för nutida invånare.

En annan central del av Mutant:UAs mytologi är konflikten mellan "människorna" och "mutanterna" (muterade människor, muterade djur och psi-mutanter). De senare hålls oftast borta från de nya samhällenas toppar med närmast apartheid-liknande regler. Paradoxalt nog så står de muterade intelligenta djuren oftast utanför denna polaritet. Liksom, av andra skäl, robotarna. De radikalt militariserade rubbitarna (förvuxna kaniner) är egentligen den enda större grupp muterade djur som lever avskilt från människorna. Drivna av ett paniskt hat mot allt som liknar "köttätare" håller de sig för sig själva i stora underjordiska riken.

Mutant:UA pendlar stilistiskt mycket skickligt mellan dystopi, studentspex och modern science-fiction som dieselpunk och steampunk. Inspirationskällorna kan sägas vara allt ifrån Mad Max-filmerna till Astrid Lindgren. Spelets mekanik är förhållandevis enkel och baseras på samma procentchans-system som de tidigaste utgåvorna av Drakar och Demoner, med andra ord BRP (Basic Roleplaying-systemet uppfunnet av Chaosium Inc).

En annan viktig del av varumärket är Järnringens forum[1] Där diskuteras spelvärlden dagligen av ett stort antal forummedlemmar. Dessutom kan man på sidan ladda ner mängder av kompletterande material till spelet.

Utgivna produkter

  • Mutant: Undergångens Arvtagare Regelbok
  • Vid Regnbågens Slut
  • Pirit - Den innersta kretsen
  • Härskaren & Ättlingen
  • Spelledarskärm (innehåller även det tryckta äventyret "Hotell Hote")
  • Rebellen & Överlevaren
  • Zonernas Zoologi
  • Väktaren & Vidundret
  • Nordholmia - Kaiserns Testamente
  • Tjänaren & Underverket
  • Mutant: Undergångens Arvtagare Regelbok, Reviderad Utgåva
  • Kalabaliken i Karle
  • Spelarboken (se nedan)
  • Göborg - Encyklopedistens Klagan
  • Hindenburg - Min Älskade
  • Österhavets Otämjda Riken
  • Ulvriket - Det Eviga Kriget
  • Ulvriket - Den Längsta Marschen

Dessa fyra häftade böcker har återutgivits samlade i "Spelarboken":

  • Rebellen & Överlevaren
  • Tjänaren & Underverket
  • Härskaren & Ättlingen
  • Väktaren & Vidundret

Till detta kan även tilläggas den skönlitterära boken:

  • Blodsmak - Ett fall för Sennja Maller (Henrik Örnebring, 2006)

Referenser

  1. http://www.jarnringen.se/page.asp?id=240

Externa länkar

  • Mutants HemsidaWebbsida
  • Järnringens Forum [2]
  • Järnringens Hemsida[3]
Personliga verktyg