Keryo-Pente

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Keryo-Pente är en vidareutveckling av brädspelet pente som 1983 togs fram av den dåvarande pentevärldsmästaren Rollie Tesh. Avsikten var att genom regeländringar balansera spelet, som annars medför en alltför stor fördel för den som börjar. Tesh hävdade rentav att vit alltid har säker vinst, om man spelar pente korrekt - trots regeln med den förbjudna zonen i drag två.

Spelregler

Keryo-Pente är ett spel med fullständig information som spelas på ett bräde med 19 x 19 rutor. Mörka (hädanefter kallad svarta) och ljusa (vita) glasstenar placeras växelvis i skärningspunkterna mellan rutorna. Spelaren med vita stenar börjar med att placera ut en sten mitt på brädet, svart placerar sin sten på valfri plats på brädet varefter vit måste placera sin andra sten utanför en förbjuden zon om 5 x 5 skärningspunkter. Vits andra sten måste alltså placeras minst tre skärningspunkter ifrån mittpunkten. Detta för att minska fördelen för den som börjar.

Om en spelare omringar en obruten rad om två eller tre av motståndarens pjäser fångas dessa stenar och tas omedelbart bort från brädet.

Syftet är att placera fem eller fler stenar i en sammanhängande rad vertikalt, horisontellt eller diagonalt (precis som i luffarschack) - eller att fånga minst femton av motståndarens stenar.

Personliga verktyg