Guild Wars: Factions

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Guild Wars: Factions, MMORPG som släpptes till PC den 28 april 2006 i USA, blev försenat till den 3 maj i Europa. Fristående uppföljare till Guild Wars: Prophecies.

Ett Guild Wars: Prophecies är inte nödvändigt för att kunna spela. Dock krävs det för att kunna nå alla saker som finns i det första spelet.

Innehåll

Speluppbyggnad

Man ska kunna välja en av två sidor (Luxons och Kurzicks). Man kommer därefter inte bara kunna få "faction" med guden Balthazar, utan även kunna få faction med ens nuvarande sida av dessa två, genom antingen nya Player versus Player-möjligheter eller att göra uppdrag för ens överordnade.

Denna nya "faction" kan man senare använda antingen för att köpa saker till ens karaktär, eller för att göra ens Guild mäktigare, och ge det mer "Guild Faction". Med "Guild Faction" kan man bli härskare över en stad, ifall man är det har man möjligthet till att göra "Elite Mission" som är ungefär samma sak som "Fissure of Woe" eller "Underworld".

Professions

Två nya professions kommer att finnas tillgängliga. För att läsa mer om vad en profession innebär, gå till artikeln Guild Wars.

Assassin

Snabb, stark och smidig. De är även kallade för "lönnmördare". Slåss med knivar och får hjälp av skuggornas krafter. Har inte lika mycket armor som en warrior och drar därför nytta av skuggorna och sätter in en attackkedja på motståndaren och tar sen skydd.

Ritualist

Framkallar andar(spirits) för att slå fienden och skydda och hela sina allierade. En Ritualist kan välja att spela offensivt, deffensivt eller support.

Primary Attributes

Assassin - Critical Strikes

För varje attributspoäng ökar chansen att göra en critical hit med 1%. För varje gång det blir critical hit får spelaren 1 energy från rank 2-7, 2 energy ifrån rank 8-12 och 3 energy från rank 13 och uppåt.

Ritualist - Spawning Power

Varje attributspoäng ökar Maximum Health för alla varelser som spelaren skapar med 4% och gör att spelarens weapons spells varar 2% längre.

Externa länkar

Personliga verktyg