Djupets fasor

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Djupets fasor
Fullständig titel {{{fulltitel}}}
Förkortning {{{förkortning}}}
Originaltitel {{{originaltitel}}}
Genre(r) {{{genre}}}
System Drakar och Demoner
Typ Äventyr
Kampanjvärld ospecificerad
Utgivningsår 1989
Konstruktion Mikael Svanberg, Anders Blixt, Olle Sahlin
Illustrationer Tony Darwiche
Grafisk form Stefan Thulin
Omslag Ken Kelly
Kartor Ann-Sophie Qvarnström[1]
Produktion {{{produktion}}}
Översättning {{{översättning}}}
Redigering Anders Blixt, Olle Sahlin
Förlag Äventyrsspel (Target Games)
Format Häfte, G5, 48 sidor
Tryck Tryckproduktion, Västerås
Originalspråk {{{originalspråk}}}


Djupets fasor var ett äventyr till rollspelet Drakar och Demoner, utgivet av Äventyrsspel 1989. Äventyret utspelar sig i en nordligt belägen provins där rollpersonerna befinner sig efter att ha accepterat ett hårt och dåligt betalt arbete. I stället lockas rollpersonerna att undersöka gruvbyn Dracht där samtliga invånare nyligen dödats i ett anfall av svartfolk. Jakten på ledtrådar till vad som hänt byn och, framför allt, hur man tar sig in i den förseglade skattkammaren, leder ned i den underjordiska handelsvägen som leder under bergen. På sistone har dessutom handelskaravanerna utsatts för överfall av banditgäng.

Noter

  1. Hennes efternamn anges här som Quarnström.
Personliga verktyg