Crysis Warhead

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Crysis Warhead
Originaltitel Crysis Warhead
År 2008[1]
Utvecklare Crytek
Utgivare Electronic Arts
Genre Förstapersonsskjutare
Antal spelare Singleplayer, Multiplayer
Format Windows
Spelmotor CryENGINE 2[2]
Medieformat CD, Steam
Spelserie
Crysis
Crysis
Distribution
Europa 12 september 2008[1]
USA 16 september 2008[1]
Åldersrekommendation
PEGI 16+[1]
ESRB Mature (M +17)[1]
Spelportalen

Crysis Warhead är ett science-fiction spel utvecklat av Crytek, och är en fristående uppföljare till Crysis. I Crysis Warhead spelar man som karaktären Sergeant John "Psycho" Sykes, som endast flyktigt introducerades i Crysis. Crysis Warhead släpptes 12e september 2008,[1] utgivet av Electronic Arts. Spelet distribueras även över Valve Corporation's digitala distributionsnätverk Steam.

Spelet utgör det tredje spel som CryTek utvecklat; förutom Crysis är också debuten Far Cry en kritikerrosad och lyckad titel. Crysis Warhead utvecklades av CryTek's filial i Budapest.[2]

Innehåll

Singleplayer

Crysis Warhead var mycket likt föregångarna när det kom till själva gameplayet. "Psycho" var dock mer aggressiv och blodtörstande än föregångarnas protagonist, vilket märks genom spelet. Nanodräkten som protagonisten i båda spel använder är dock sig lik, med samma lägen; "cloak", "strength", "armour" och "speed". Vapnen ter sig också mer eller mindre detsamma, med ett par tillägg som dubbla k-pistar och nya fordon.[3]

Handling

Spelaren får i Crysis Warhead möjligheten att utforska den alternativa handling som utspelar sig simultant med Crysis. Medan resten av teamet undersöker orsaken till Nordkorea's ökade militära intresse i den tropiska ön där spelen utspelar sig, får Psycho uppdraget att istället att förhindra en toppgeneral från att få tag på teknologi.[4]

Tekniska förbättringar

Spelets grafik blev förbättrad och optimerad gentemot Crysis. Enligt Crytek skulle en genomsnittlig dator kunna köra spelet på höga inställningar med ett genomsnitt av 30-35 FPS.[5] Crysis Warhead har också sedan release blivit använt som benchmarking-program[5] Den förbättrade grafiken vann ett flertal priser, däribland E3 2008's pris för bästa grafikteknologi.[1]

Spelets AI hade också avsevärt förbättrats sedan föregångaren, specifikt den utomjordiska intelligensen som allmänt betraktades som en svag punkt i föregångaren.[3]

Flerspelarläge

Förutom de ursprungliga 14 kartorna och spellägena introducerade Crysis Warhead ytterligare flerspelaralternativ. Warhead introducerar ett lagbaserat Instant Action-läge som inte bara kan spelas på de ursprungliga Instant Action-kartorna men även på de sju nya kartorna.

Kritik

Crysis Warhead mötte ett överlag gott mottagande från kritikerna. Ett flertal tidningar beskrev dock vissa svårigheter att följa handlingen, och kommenterade att spelets handling var svår att förstå utan att ha spelat Crysis tidigare[6][7]. Spelets tidvisa linjäritet, som visserligen inte var ett återkommande element, kritiserades också.[3]

Crysis Warhead får 84/100 i betyg av Metacritic, j.fr. Crysis' 91/100.[8]

Källor

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 [tt_news=126&tx_ttnews[backPid]=1&cHash=0cbb148a6b - Deployment Date Set for Crysis Warhead]
  2. 2,0 2,1 [tt_news=116 - EA and CryTek announce Crysis Warhead]
  3. 3,0 3,1 3,2 - Recension på Eurogamer
  4. - Officiell webbsida - Om
  5. 5,0 5,1 - Crysis Warhead performance in-depth.
  6. - Recension på Gamespot
  7. - Recension på bittech.net
  8. - Metacritic om Crysis Warhead
Personliga verktyg