Fallout

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

Fallout är en serie datorrollspel som producerats och släppts av spelföretaget Interplay Entertainment. Spelen handlar om en postapokalyptisk värld, där USA har blivit en stor ödemark efter ett världsomfattande kärnvapenkrig. Handlingen hämtar mycket inspiration från andra efter-katastrofenskildringar som t.ex. Mad Max men innehåller också en hel del influenser från 50- och 60-talets pulp, tecknade serier och atombombsparanoia.

Spelen är väldigt icke-lineära så som spelare finns det stora möjligheter till att styra handlingen. Spelet var ursprungligen menat att följa GURPS rollspelsystem[1], men Steve Jackson (skaparen av GURPS) drog sig ur på grund av de stötande teman som fanns i Fallout.

Innehåll

SPECIAL

Istället utvecklade Chris Taylor ett eget system, kallat SPECIAL (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility och Luck) som spelet använder. SPECIAL används också i spelet Lionheart.

SPECIAL är rollspelsystemet som skapades för att användas i Fallout. Det utvecklades av Chris Taylor och namnet står för Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility och Luck. Genereringssystemet är poängbaserat så att man har ett antal poäng att fördela mellan de olika grundegenskaperna. Vidare finns det färdigheter där man kan välja att specialisera sig på tre färdigheter ur en på förhand bestämd lista. Systemet är nivåbaserat, så när man samlat ihop en viss mängd erfarenhetspoäng så går man upp en nivå och kan höja på sina färdigheter.

Själva spelsystemet är baserat på Händelsepoäng (Action Points) och chansen att lyckas med handlingar baserar sig på procentchanser.

Fallout

Fallout
Originaltitel Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
År 1997
Utvecklare Black Isle Studios
Utgivare Interplay Entertainment
Genre Datorrollspel
Format Windows, Macintosh
Spelportalen

Den första delen i serien kom ut den 30 september 1997, där demoversionen av spelet släpptes den 22 april 1997. Huvudpersonen kommer från en underjordisk bunker som heter Vault 13 där människor som har överlevt kärnvapenkriget har samlats i ett skyddat samhälle. Krigets förflutna började med att Kina invaderade Alaska några år efter Andra världskriget. Efter 120 år konflikt tills den 23 Oktober, 2077 släpptes atombomber över hela Nordamerika. Ingen vet vem var det som började, varken var det Kina eller USA. Den hemligheten kommer att vara begravd under jorden resten av människans historia. Historien tar sin början när utrustningen för att rena vatten i bunkern har gått sönder. Spelarens uppdrag går ut på att hitta ett kontrollchip till utrustningen så att Vault 13 kan räddas. Världen utanför är grym och bebodd av allehanda hänsynslösa personer i små bosättningar här och där. Huvudpersonen får slåss mot många olika typer av skurkar och mutanter innan målet kan nås.

Fallout 2

Huvudartikel: Fallout 2

Fallout 2 utspelas 80 år efter det första spelet. Huvudpersonen från det första spelet lämnade Vault 13 och bildade en ny bosättning i ödemarken tillsammans med några andra människor i samma situation. Han dog senare av ålder och hans ättlingar tog över stammen. Precis som Vault 13 hotas byn av en förstörd livsmiljö då barn och husdjur blir sjuka och grödor växer dåligt. Det är nu spelarens uppgift att som medlem i stammen ge sig ut på jakt efter en förkrigsapparat som kallas G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), en maskin som man hoppas kan ställa allt tillrätta igen. Ödemarken behärskas fortfarande av lika kriminella gäng och muterade varelser så uppgiften blir inte lättare än i första spelet.

Fallout 3

Huvudartikel: Fallout 3

Fallout 3 utspelar sig år 2277. Spelet har inget med föregångarna att göra. Fallout 3 genre är First person shooter och spelet är gigantisk. I början av spelet föds ett barn i bunkern Vault 101 och man kan se pappan (James) kollar på dig. Mamman dör direkt efter födseln. Man får välja om barnet ska vara en pojke eller flicka och man får välja vad han/hon ska heta och hur han/hon ska se ut. Den tid man spenderar i bunkern sker i fyra olika åldrar, när man är 1 år, 10år, 16år och 19 år gammal. En dag blir man väckt av en vän och hon säger att James har flytt ur bunkern medans karaktären tror att bunkern har varit stängd sedan 2077. Vakterna försöker döda karaktären för att dem tror att han/hon hjälpte James ut. När man har kommit ut är man runtom och i ruinerna av Washington D.C.. Du har bara ett uppdrag: hitta James och ta reda på varför han gick ut ur Vault 101.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics är, till skillnad från de andra spelen i serien, ett strategispel där man ska kontrollera en grupp soldater ur Brotherhood of Steel som går omkring i Nordamerika och slåss för vad de tror på. Spelet kom ut 2001 och är uppdragsbaserat och fokuserar på hembunkern och de platser där striderna utförs. Det finns så gott som ingen interaktion med de icke-spelbara personerna, vilket också kan ses i att färdigheten Speech (tal) bytts ut mot Pilot (köra fordon).

Externa länkar

Personliga verktyg