Game Maker

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
För fler betydelser, se Gamemaker.

Game Maker är ett program skrivet i Delphi av Mark Overmars, professor vid universitetet i Utrecht, Nederländerna, som kan användas för att utveckla tvådimensionella eller enkla tredimensionella spel eller andra applikationer.

Gränssnitt

Programmet bygger på ett enkelt gränssnitt med dra-och-släpp-funktioner där användaren drar en ikon till rätt ställe för att få händelsen kopplad till ikonen utföras. Game Maker har också ett eget programspråk (GML) för mer avancerat användande, som är svårare men har många fler funktioner. Man kan även göra sina egna dra-och-släpp-funktioner med lib-builder, dock använder man "extension packages" för detta i Game maker 7.

Historia

1999 Mark Overmars började arbeta på Game Maker det här året. Det var från början tänkt att bli ett enkelt system för att skapa 2D-animationer. Nu släpptes den första officiella versionen, 1.1, som hade ett inbyggt programspråk men inte var särskilt bra. Man kunde t.ex. inte skapa exekverbara filer, vilket gjorde att man måste ha Game Maker för att kunna spela spelet. 1999 släpptes även versionerna 1.2, 1.2b och 1.3 men fick inte så stor uppmärksamhet.

2001 släpptes version 3 som var den första att använda DirectX för att rita grafiken, och snart kom också version 3.1, 3.2 och 3.3.

Mark Overmars bestämde sig senare för att skriva om allting "från scratch" och släppte i juli 2001 version 4. Den fick en röd ikon för att symbolisera att den nya versionen inte var kompatibel med den gamla. Version 4.0 följdes av 4.1.

2002 I april 2002 släpptes version 4.2 där stabiliteten blivit mycket bättre, och i november släpptes 4.3 med många små ändringar.

2003 fick Game Maker sin egen webbplats, www.gamemaker.nl och version 5.0, 5.1 och 5.2 släpptes.

2004 I april 2005 släpptes version 5.3. Senare under året kom 6.0 som introducerade enkel 3d-grafik, typsnitt och ett nytt, bättre ljudsystem.

2005 släpptes version 6.1 som bl.a. fick en bättre inbyggd bildbehandlare.

2006 kom The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners ut, en bok om Game Maker skriven av Mark Overmars och Jacob Habgood.

2007 släpptes version 7.0 den 28 februari. Några nyheter var PNG-support med alfakanaler, en ny extension-mekanism (DLL:er, externa skript, libraries) och nya "room transitions". Denna version sparade filerna som .gmk vilka inte går att öppna med någon av de äldre versionerna.

Externa länkar

Personliga verktyg