De Bellis Antiquitatis
Från Rilpedia
De Bellis Antiquitatis, DBA, är en regeluppsättning för historiska krigsspel med figurer. DBA täcker in perioden från 3000 f Kr till 1485 e Kr. Reglerna begränsar alla arméer till 12 enheter. DBA är snabbspelat, en normal spelomgång tar ca 60 minuter. Regelboken inkluderar även ett system för att spela kampanjer samt över 320 armélistor i fyra olika tidsperioder.
DBA ingår bland de så kallade DBx-spelen, det vill säga figurspel som utvecklas av Wargames Research Group. DBx-spelen har regler som påminner om varandra. DBx-spelen omfattar, förutom DBA, DBM som täcker samma historiska period men som använder större arméer och DBR som fokuserar på strid under renässansen. Till DBx-spelen räknas ibland även Hordes of the Things som är ett fantasyspel.
Det finns även en internationell och en nationell ranking för DBx spelen. Den svenska rankingen administreras av Svenska sällskapet för historiska spel (SSHS).
En DBA-armé består av 12 enheter. Enheterna i en armé tillhör någon av följande typer: Elephants, Knights, Heavy Chariot, Cavalry, Light chariot, Scythed chariot, Camelry, Light horse, Light Camelry, Blade, Spear, Pike, Bow, Warband, Auxilia, Psiloi, Horde, Artillery, Warwagon, Litter och Camp follower.
Varje enskild typ har sina fördelar och nackdelar. Till exempel är Knights tungt beväpnade och skyddade ryttare. De rider lätt ned vissa fottrupper men kan ha svårt att slå Light Horse som lätt kan vik undan från riddarnas attacker. Psiloi är lätt beväpnat fotfolk. De gör inte mycket skada men kan störa och splittra fiendes tunga infanteri. Blir psiloi bundna i strid besegras de dock ganska lätt. Varje armé är baserad på historiska fakta och uppbyggd av en viss kombination av de olika typerna.
Varje runda börjar med att en spelare slår en sexsidig tärning. Det nummer man slår är antalet förflyttningar man får utföra under rundan - det säger sig självt att det är bra att slå högt! Om många enheter står i formation kan hela formationen manövreras till priset av en enda förflyttning.
Enheter flyttar olika långt dels beroende på vad de är och i vilken terräng de står. En Light Cavalry rör sig snabbare än Blades som är tungt beväpnat och skyddat infanteri, till exempel romerska legionärer eller vikingar.
Vid strid flyttar man in sin enhet i baskontakt med fienden. Med baskontakt menas att ens enhets bas vidrör fiendes bas. Striden går kort till genom att man ser vilken modifikation ens enhet har i förhållande till motståndaren. Till dessa tal läggs eller dras ifrån ett antal taktiska faktorer. Sedan slår varje spelare en tärning och den som får högst slutsumma vinner. Beroende på vilka enheter som strider och hur mycket mer vinnaren slog så kan allt hända från att man fortsätter striden, tvingas retirera, fly, eller att enheten tas ur spelet såsom förlorad.
Efter det att man använt upp sina handlingar är det motståndarens tur. När han gjort samma sak är en omgång klar och man fortsätter tills en sida förlorat slaget – första sidan att förlora fyra enheter eller sin general, och som samtidigt förlorat fler enheter än motståndaren, förlorar partiet. Ett genomsnittligt parti tar mellan trettio och sextio minuter, vilket gör att man hinner spela flera matcher på samma kväll.
Regelboken innehåller över trehundra olika armélistor. Varje armé kan möta andra arméer på någotsånär lika villkor.
Spelytan är 60*60 cm och man behöver inte så mycket terräng. En armé kostar mellan 250-350 kr. Detta gör att investeringskostnaden är förhållandevis låg jämfört med många andra spel. Ofta väljer man att ha många olika arméer istället för att bygga på en redan existerande. Dock finns det ett antal alternativa spelvarianter i regelboken, i den mest populära av dessa – Big Battle DBA – består varje sida av tre vanliga tolv-elements DBA arméer vilket gör att regelsystemet även lämpar sig utomordentligt till större slag med fler figurer.
Externa länkar
- Svenska Sällskapet för Historiska Spel
- Fanaticus - den ledande DBA-communityn
- The Unofficial Guide to DBA
- Online-version av spelet.
- Bilder på DBA-arméer