Adventurequest

Från Rilpedia

(Omdirigerad från AdventureQuest)
Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif

AdventureQuest (också känt under hemsidenamnet battleon eller bara AQ) är ett online enpersons datorrollspel skapat av Artix Entertainment 2002. Man måste ha Flash för att kunna spela det.

Varje användarkonto kan ha upp till 5 karaktärer. Spelet tillåter karaktärerna att engagera sig i strider mot monster i rundor för att kunna få erfarenhetspoäng (känt som XP) och guld. Karaktärerna har en stridslevel och 6 olika status att träna, och några har en specifik klass. Spelarna använder guld för att köpa vapen, rustningar, sköldar, trollformler, husdjur och blandade saker som kan hjälpa till i strider. Det finns många olika areor som man kan utforska, speciella händelser som högtider och krig och många olika monster och uppdrag för spelaren att klara.

Spelarna får spela en begränsad verson av AdventureQuest fritt (fria spelare kallas Adventurers), eller betala en engångskostnad på $19.95= ca 150 kr för att bli en Guardian och låsa upp fler tillgångar.Det finns många som försöker hacka sig in i spelet, de laddar ned program som är speciellt annpassade för AQ:Man kan bli guardian utan kostnad, få Z tokens utan kostnad få oändligt med guld samt mycket mer.Artix Entertainament förlorar en hel del pengar på det, medan spelaren vinner över 100 kronor. En X-Boost, som kostar ytterligare $5, om det köps med Guardianskapet, och $9.95 för redan existerande Guardian ger spelare 10% mer XP per strid och några andra bonusar. Guardians får också spela ArchKnight, ett annat Artixspel lite baserat på AdventureQuest. Eftersom det finns en gräns för antalet fria spelare som kan logga in och spela samtidigt och eftersom den fria versionen av spelet är väldigt begränsad klassar en del den fria versionen bara som ett fritt demo, istället för ett webb-RPG.

Innehåll

Historia

Artix Entertainment, skapades 2004, införde en serverkapacitet i maj 2004, en månad före AdventureQuest nådde 1 miljon spelare.

Allt eftersom AdventureQuest blev större, la Artix Entertainment till flera metoder för att betala till spelet, t.ex. X-Guardianskap (i oktober 2005) och Z-Tokens (i Juni 2006), och släppte andra spel, t.ex. Dragonfable (26 juli 2005), ArchKnight, ZardWars och MechQuest(2007).

Spelet

Strider

Mycket av AdventureQuest går ut på att kämpa mot monster. I en strid, turas karaktären och monstret om att attackera varandra för att sänka motståndarens hälsa (HP).

På hans eller hennes tur, kan karaktären attackera med sitt vapen, kasta en trollformel, dricka en potion, använda ett föremål, eller prova att smita. Innan man gör sitt val kan man ändra karaktärens vapen, sköld, rustning eller husdjur (om man ändrar sitt husdjur, attackerar den och en runda går förlorad). På ett monsters tur, kan det bara attackera, men några monster har en specialattack, som t.e.x. att hela sig. Vid några tillfällen kan spelaren frysa monstret, så att det inte kan attackera nästa gång, och ökar monstrets känslighet för eld till 200%. Sen 14 februari 2007, finns det också Paralysering, det gör samma sak som när man fryser ner monstret men det släpper flera rundor efter. Hur som helst, bara 3 husdjur kan göra detta, och inga vapen kan paralysera nu.

Många saker kan ändra utgången av striden. Både karaktärer och monster har en "försvarsmätare" för alla 8 element; en högre försvarsmätare innebär att en attack med det elementet gör mer skada, och en lägre att den gör mindre skada. Det finns också en försvarsmätare för de 3 metoderna av attacker: melee, ranged och magic; en lägre siffra innebär att det är större chans att träffa med den typen av attack. Spelare byter ofta sin karaktärs vapen, sköld och rustning beroende på monstrets försvarsmätare.

Sex status påverkar mängden skada som utdelas och som tas emot, likaledes så sannolikheten att ett anfallade monstret kan stå emot. Dessutom så assisterar husdjur och gäster karaktären genom att ge extra skada. Strategisk användning av trollformler och föremål kan ge karaktären en fördel i striden.

När ett monsters HP har blivit 0, dör monstret, och karaktären blir belönad med erfarenhetspoäng och guld. Ibland, men inte alltid, får spelaren också lite Z-Tokens. Om en karaktärs HP blir 0 dör karaktären, då måste karaktären prata med en NPC kallad 'Death' för att få återvända till staden utan några problem. 'Death' låter karaktären leva eftersom att han har fyllt sin själskvot för dagen. Antal gånger du dör sparas i spelets databas.

Affärer och Tillbehör

Det finns sex typer av tillbehör som ökar karaktärens effektivitet i en strid:

  • Vapen används för att attackera och göra skada på monstret man möter.
  • Sköldar påverkar karaktärens försvar.
  • Rustningar liksom sköldar ger rustningen en försvarsbonus och ibland en dubbelattack.
  • Saker tex Helningsdrycker.
  • Magier Ett annat sätt att attackera.
  • Husdjur ger en extraattack.

För Z tokens kan man även köpa hus samt trädgårdar,vakter till huset,mm. AdventureQuest har många affärer där man kan köpa utrustning för guld. Varje del av en utrustning har en minimumlevel, man måste vara på den leveln för att kunna köpa utrustningen. Karaktären kan ha 8 stycken av varje utrustningstyp. De flesta utrustningarna är specialiserade på ett av 8 element (eld, vatten, vind, is, jord, el, ljus och mörker), men några utrustningar är inte specialiserade på något element.

Uppdrag, evengemang och utmaningar

De vanligaste striderna är slumpmässiga strider, genom att klicka på "Battle monsters" så får man en slumpmässig strid. Efter en vunnen strid kommer spelaren tillbaka till BattleOn där h*n kan bli helad av en NPC.

Vid sidan av slumpmässiga strider, kan spelaren gå ut på ett uppdrag. Uppdragen är mer utmanande eftersom karaktären måste möta flera monster, och får vanligtvis inte valet att hela sig mellan striderna. Några uppdrag ger fler utmaningar, tex att rulla en tärning och bara kunna fortsätta om det blir ett tilräckligt högt tal.

Många uppdrag startas genom att man pratar med en NPC eller genom att utforska regioner på kartan. Evangemang är uppdrag som bara finns en liten tid. Det är några evangemang baserade på olika helgdagar, tex Mogloween (Halloween) och Frostvale (Jul). Och engångshändelser, som tex krig. I utmaningar ska spelaren försöka besegra så många monster som möjligt, men till motsats till uppdrag får man inget pris och det är ingen saga.

Stats

Karaktären har sex olika stats som kan ändra framgången i en strid:

En karaktärs statistik

  • Styrka (STR) ökar skadan för Melee (och ranged) attacker, och träffsäkerheten för melee attacker.
  • Smidighet (DEX) ökar skadan för ranged (och melee) attacker, träffsäkerheten för alla typer av attacker och förmågan att blocka attacker.
  • Intellekt (INT) ökar skadan för magiattacker, träffsäkerheten för magiattacker, och karaktärens max MP.
  • Endurance (END) ökar karaktärens max HP
  • Karisma (CHA) ökar skadan och träffsäkerheten för husdjur och gäster.
  • Tur (LUK) ökar karaktärens chans att få attackera först i en strid, hitta en skattkista, och blocka monstrets attack, och öka träffsäkerheten för alla attacktyper

För varje level en karaktär når får han 5 statpoäng. De kan tränas genom att betala en tränare och besegra dem i strid.

Om en spelare ångrar en stat, kan han oträna denna stat genom att göra "Dödens domäner"-uppdraget och förlora mot Sir Pawnsalot i en strid. Men pengarna man använde för att träna staten går förlorade.

Guardianskap

Guardianskap är en "premium"-version av AdventureQuest, vilket spelare kan köpa för en engångskostnad. Allteftersom AdventureQuest har växt, har Artix Entertainment ökat kostnaden flera gånger; den 22 October 2006, kostade Guardianskap $19.95 ≈134 skr, vilket kan betalas genom att använda kreditkort, PayPal, or PayByCash. Spelare som har köpt denna premiumversion kallas "Guardians", medan de som spelar den fria versionen kallas "Adventurers".

Denna premiumversion ger spelaren många fördelar. Den ger tillgång till många fler quester, evengemag, krig och platser. Många vapen, rustningar, sköldar, husdjur och andra saker i spelet är bara tillgängliga för Guardians. Förutom att guardians får starta med 2 hälsa och mana-drycker (istället för en av varje typ för Adventurers), har Guardians bättre startvapen, och kan träna upp till level 10 i varje klass (istället för 5 för Adventurers). Och de kan logga in när som helst, bredvid serverkapaciteten som begränsar antalet Adventurers som kan spela samtidigt.

X-Guardian boost

Infördes oktober 2005, X-Guardian boost (eller bara X-Boost) ger spelaren fler tillgångar, inkluderande 10% extra XP per strid, 10 000 fria guld, 200 fria Z-Tokens och fler startdrycker. Det kan köpas med Guardianskap för $5.00 extra, och kostar $9.95 för existerande Guardians. Guardians som har köpt X-Boosten kallas X-Guardians.

Z-Tokens

Infördes juni 2006 för att ersätta det gamla doneringssystemet, Z-Tokens är sällsynta mynt i AdventureQuest, med vilka spelare (både Adventurers och Guardians) kan hitta ibland efter strider. Guardians kan också köpa Z-Tokens med riktiga pengar, med olika kostnader, tex $9.95 för 2 000 Z-Tokens. Players kan växla Z-Tokens till Guld mot kursen 3 000 guld per 200 Z-Tokens, eller använda Z-Tokens för att köpa vapen, sköldar, rustningar och husdjur vilka är kraftfullare än det man kan köpa med guld. Man kan också köpa utrymme för vapen mm med Z-Tokens (det kostar 200 Z-Tokens per plats)

Andra Artixspel

som tillägg till AdventureQuest, har Artix Entertainments släppt flera andra spel, vilka bara Guardians kan spela. ZardWars är ett spel som liknar AdventureQuest, det enda monster man kan möta är "frogzards" (grod-ödlor). ArchKnight är ett minispel satt flera år före AdventureQuest. DragonFable, släpptes 26 juli 2005, fortsätter berättelsen från ArchKnight. Spelare kan köpa en Dragon Amulet, DragonFables likhet till Guardianskap. Det finns även ett spel kallat mechquest, där man kör med mechas (jätterobotar). Om man har dragonamulet eller guardian på någon av de två andra sajterna kan man köpa specialsaker på mechquest. Det finns även ett eget premium till mechquest, star captain (annars kallat sc) som även kostar 20$. AE (Artix Entertainments) senaste spel heter Adventure quest worlds, även kallat aqworlds eller bara aqw. Det är AE första MMORPG (Massive multiplayer online roleplaying game). I alpha och beta testet av aqwvar man tvungen att ha dragonamulet, guardian eller star captain för att spela, men nu i gamma kan man spela gratis. Om man kör gratis i gamma kan man inte skriva, utan man har begränsad chatt (canned chat) som innebär att det finns meningar att välja mellan. Vill man kunna chatta så måste man vara en alpha/beta testare eller ha köpt premium, bara kallat member på det här spelet. 3 månaders premium kostar 20$, 6 månader 35$ och ett år 50$. Till varje premium paket kommer äventyrspengar (adventurecoins) som är en slags valuta som är mycket mer värt än vanligt guld (gold). I 3 månaders paketet kommer 2500 ac (adventurecoins), i 6 månaders paketet 5000 och i årspaketet 10000. Om man blir member den första månaden efter gamma öppningen får man ett speciellt husdjur (pet) gratis.


Källor

Artikeln är, helt eller delvis, en översättning från engelskspråkiga Wikipedia.

Externa länkar


Personliga verktyg
På andra språk