Counter-Strike: Condition Zero

Från Rilpedia

Hoppa till: navigering, sök
Wikipedia_letter_w.pngTexten från svenska WikipediaWikipedialogo_12pt.gif
rpsv.header.diskuteraikon2.gif
Counter-Strike: Condition Zero
Originaltitel Counter-Strike: Condition Zero
År 2004
Utvecklare Valve Corporation
Gearbox Software
Ritual Entertainment
Turtle Rock Studios
Utgivare Vivendi Universal
Valve Corporation (Steam)
Genre Förstapersonsskjutare
Antal spelare Multiplayer
Format Windows
Spelmotor GoldSrc
Medieformat CD, Steam
Arbetslag
Producent Valve Corporation
Spelserie
Counter-Strike
Counter-Strike
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Distribution
USA 21 mars 2004
Åldersrekommendation
PEGI 16+
ESRB Mature (M)
Spelportalen

Counter-Strike: Condition Zero är ett PC-spel som utgör uppföljare till Counter-Strike och släpptes den 21 mars 2004.

Den största förändringen jämfört med Counter-Strike är att spelet har en stor enspelardel. Spelet är uppdelat i två delar: Counter-Strike: Condition Zero och Counter-Strike: Condition Zero - Deleted scenes. Man har i jämförelse med föregångaren förbättrat grafiken en aning, förändrat ljudet något, och ändrat vapnen. Man har även förändrat många spelbanor på detaljnivå.

Det finns dessutom AI-styrda datormotståndare installerade i spelet. I likhet med Counter-Strike finns även i Counter-Strike: Condition Zero möjlighet att spela uppdrag och att spela online med andra spelare. Spelet har anklagats för att vara ett försök av Valve att mjölka pengar ur succén med Counter-Strike.

Den huvudsakliga skillnaden mellan delarna Counter-strike: Condition Zero och Counter-Strike: Condition Zero - Deleted scenes är att "Deleted Scenes" spelas i ett enspelarläge offline, där man ska genomföra uppdrag, medan den andra delen är ett flerspelarläge där man kan spela mot AI-spelare med valbar svårighetsgrad eller online mot andra mänskliga spelare världen över.




Personliga verktyg